Trailer oficial de Limbo
junio 24, 2010
!Recordé que tengo blog¡ Bueno, hace ya unos meses y unos pocos posts atrás hablaba del delicioso espectáculo visual que nos brinda Limbo, el videojuego danés, pues con motivo del pasado E3 se ha dado a conocer un trailer que nos deja con más deseos de probarlo. De momento sólo se tiene noticias que será publicado en Xbox Live Arcade (Xbox 360), pero no dudo que más adelante en otras plataformas se tenga las oportunidad de adquirirlo. Video.
En la espera de Limbo
marzo 24, 2010

Limbo es un juego independiente danés que sigue en desarrollo por el estudio Playdead. Las imágenes hablan por sí solas: tiene una pinta bellísima y la dinámica del juego tiene los mismos tintes, un extraordinario uso de luces y sombras. Limbo en realidad, o por lo menos su concepto, no se dio a conocer hace poco, sino casi cuatro años atrás por medio de un video (la idea original es de Arnt Jensen).
Hay una entrevista en Gamasutra que nos da una idea más “clara” que hay detrás de este proyecto:
¿Cuánto tiempo tienen trabajando?
Ant ha estado desarrollando el concepto y la ideas desde 2004. Con él empece a trabajar a finales del 2006.¿Cómo se relaciona la idea de limbo con el juego?
Limbo es un lugar mítico. Latin limbus se refiere al borde del infierno. Este es dónde el juego ocurre.
En verano hará su primer debut en Xbox Live Arcade, así que toca esperar. Mientras tanto podemos probar Hydorah que me recomendó Nicolás, es gratuito y también independiente.


El Arte conceptual de Steven Stahlberg
noviembre 26, 2009
Me gusto mucho esta imagen de Steven Stahlberg, un ilustrador conceptual australiano que creció en Suecia pero que actualmente trabaja en Estados Unidos en un nuevo FPS. Visiten su portafolio Androidblues.
Trailer oficial de Machinarium
septiembre 22, 2009
Llego un poco tarde (según yo estaba suscrito a lista de corre), pero ya se ha publicado el trailer oficial de Machinarium, y por lo que se ve hay mucho cariño y dedicación detrás. Falta poco para que se publique -octubre-, se puede pre-ordenar incluso por 17 dólares. Los previews incrementan la expectativa:
«it’s easily one of the most “personal” adventures in the genre today. So reserve a special place in your heart for this one, as it sure looks like you’re going to need it. Even if you’re a robot».
“Halo Legends”, Halo se vuelve anime (trailer incluido)
julio 28, 2009

Halo Legends es un proyecto muy interesante de anime que acaba darse a conocer usando el mundo e historia de la famosa franquicia Halo. Serán 7 cortos, pero uno de los aspectos a destacar es la gente y estudios que estarán a cargo de esto. En la dirección encontramos a Frank O’Connor (Microsoft), Shinji Aramaki (Appleseed) y Mamoru Oshii (Ghost in the Shell, The Sky Crawlers).
Los estudios que producirán los cortos son de los llamados “peces gordos”: Bones, Casio Entertainment, Production I.G. (Ghost in the Shell y Jin-Roh: The Wolf Brigade), Studio 4°C (ellos trabajaron en The Animatrix y Gotham Knight), y Toei Animation. Los carteles los pueden ver en Kotaku.
«Aramaki’s short will cover the history of the Spartan warrior class from the games. Studio 4°C will animate two 30-minute shorts about “the entire 100,000 year history of the Halo universe.” Toei’s short “is outside of the official canon and pokes fun at some of the game’s characters». ANN

Las animaciones se distribuirán en un DVD, Blue Ray (para que lo pongas en tu PS3) y distribución digital (pa’ descargar pagando pues) en los inicios del 2010.
Realmente prefiero que cuando se va a explotar una serie a tal grado se haga con este tipo de productos que cosas como… no sé. un Halo a la Mario kart, o el Guitar Hero edición Martin O’Donnell; además a los de Microsoft hay que reconocer que no deja tocar esta franquicia por manos inexpertas, el mejor ejemplo es el juego de estrategia Halo Wars que corrió a cargo de Ensemble Studios (esos que desarrollaron un “jueguito” llamado Age of Empires).
Con lo poco que se puede ver en el trailer la cosa promete, ojala cumpla.
Oh, me dio ganas de jugar el primer juego de esta saga, !qué divertido¡ y mejor aún ¡qué recuerdos!

El elegante Little Wheel
julio 2, 2009
Lo vi en VidaExtra y después en Criterion, y como me gusto le hago réplica. Little Wheel es un videojuego de aventura en flash con el clásico sistema de point & click. En él controlamos a un pequeño robot que debe enfrentar el problema de energía de su tan peculiar mundo.

Lo que llama la atención inmediatamente es su extraordinaria estética, con una gran atención al detalle que transmite bastante bien ese mundo mecánico y robótico. Todo acompañado de un agradable y sencillo fondo musical estilo jazz.
Aunque pare ser sinceros no todo es perfecto. En primera se me hizo bastante corto, cuando más adentrado estaba el juego había acabado. Y lo segundo que no me gusto es que es demasiado sencillo: no hay mucha dificultad posiblemente porque casi todos los siguientes pasos te los señalan, lo que le quita mucho reto a este tipo de juegos. Espero que eso se mejore con la nueva versión, sí, debido al éxito agrandaran a Little Wheel.

