¿Puedes decir la diferencia entre Arial y Helvética?
noviembre 10, 2009
Un pequeño test que encontré gracias a Simplebits para distinguir las pequeñas y evidentes diferencias entre Arial y Helvética. En IronicSans Tomaron 20 logos diseñados con Helvética y los re-diseñaron con Arial ¿sabes cuál es cuál?, no es muy difícil en realidad, acerté 19 de los 20 porque el de Mattel sí que me costo trabajo.
Dissenyart muere, nace Spined
septiembre 14, 2009
el50 al servicio de la comunidad. Axel me escribe para avisarme que Dissenyart muere por problemas sumamente secretos : ), pero afortunadamente no abandona esto de los blogs e inaugura Spined.org, con los mismos temas interesantes de diseño y relacionados, así que visiten la nueva casa… no sean, hay cosas muy interesantes.
Por cierto, me da la idea de actualizar con las nuevas direcciones del tan “famoso y prestigioso” (nótese las comillas) top50, porque varios blogs se han mudado y otros casi han muerto.
Baidir
septiembre 6, 2009
Toca post minimalista porque no investigue mucho (me entro la flojerita, lo haré después) sobre este clip bajo el título Baidir, no sé si es película, anuncio o qué, pero es una belleza de animación. Video. Vía Cartoon Brew.
Oblivion, la película del no tan conocido Joseph Kosinski
agosto 10, 2009

Oblivion es una película y novela gráfica que empieza hacerse realidad y por eso hay muy poca información (aunque el concepto tiene 4 años de trabajo). Como me gusto bastante el cartel he decidido crear un post de cualquier forma. Curiosamente se anuncio primero la novela gráfica que la propia película.
Joseph Kosinski es el responsable de Oblivion con la colaboración en las ilustraciones de Tae Young Choi. Joseph actualmente está dirigiendo la nueva película de Tron llamada “Tron Legacy” (y sólo por eso la voy a ver la verdad).
Pero aunque este es el primer largometraje del señor Kosinski seguramente conocen algo de su trabajo. El es en general un director de comerciales ¿recuerdan el famoso trailer de Gears of War con Mad World como música de fondo?, ¿o quizá el que presento a Halo 3 al mundo y levanto tantas expectativas? Pues sí, el estuvo a cargo de esos éxitos publicitarios. Prácticamente todo lo que está relacionado a Joseph es espectacular visualmente. Una probadita: TRS-80 – Nike Promo (video).
Todo un talento, digo, estudio ingeniería mecánica para después conseguir un master en arquitectura y posteriormente incursionar el la creación de software de diseño de nueva generación. Ahí no más.
Regresando a Oblivion (no confundir con el videojuego), la película será de ciencia ficción en plan post-apocalíptico, la trama en palabras de Slash-film (perdón por no traducir esta ocasión):
«Described as a “big sci-fi epic” set in a “post-apocalyptic Earth,” where “civilization lives above the clouds and scavengers illegally collect artifacts from the polluted and destroyed surface below.” The story follows one young scavenger, a soldier who’s been court-martialed and sent to patrol this planet and maintain “a fleet of droids and probes that comb the surface, searching out this primitive alien race that’s been defeated.” One day, he “discovers a crashed spacecraft planetside- and a beautiful women within,” “who left on a science mission 60 years earlier. When she wakes up, she knows who he is, which doesn’t make any sense to him and together they have to unravel this myster».
Desgraciadamente dije en un principio que no hay mucha información y menos aún imágenes excepto el cartel; sin embargo también mencione que el arte conceptual de Oblivion corre por parte de Tae Young Choi, un súper talento igualmente, vean:



Fuentes:
“Halo Legends”, Halo se vuelve anime (trailer incluido)
julio 28, 2009

Halo Legends es un proyecto muy interesante de anime que acaba darse a conocer usando el mundo e historia de la famosa franquicia Halo. Serán 7 cortos, pero uno de los aspectos a destacar es la gente y estudios que estarán a cargo de esto. En la dirección encontramos a Frank O’Connor (Microsoft), Shinji Aramaki (Appleseed) y Mamoru Oshii (Ghost in the Shell, The Sky Crawlers).
Los estudios que producirán los cortos son de los llamados “peces gordos”: Bones, Casio Entertainment, Production I.G. (Ghost in the Shell y Jin-Roh: The Wolf Brigade), Studio 4°C (ellos trabajaron en The Animatrix y Gotham Knight), y Toei Animation. Los carteles los pueden ver en Kotaku.
«Aramaki’s short will cover the history of the Spartan warrior class from the games. Studio 4°C will animate two 30-minute shorts about “the entire 100,000 year history of the Halo universe.” Toei’s short “is outside of the official canon and pokes fun at some of the game’s characters». ANN

Las animaciones se distribuirán en un DVD, Blue Ray (para que lo pongas en tu PS3) y distribución digital (pa’ descargar pagando pues) en los inicios del 2010.
Realmente prefiero que cuando se va a explotar una serie a tal grado se haga con este tipo de productos que cosas como… no sé. un Halo a la Mario kart, o el Guitar Hero edición Martin O’Donnell; además a los de Microsoft hay que reconocer que no deja tocar esta franquicia por manos inexpertas, el mejor ejemplo es el juego de estrategia Halo Wars que corrió a cargo de Ensemble Studios (esos que desarrollaron un “jueguito” llamado Age of Empires).
Con lo poco que se puede ver en el trailer la cosa promete, ojala cumpla.
Oh, me dio ganas de jugar el primer juego de esta saga, !qué divertido¡ y mejor aún ¡qué recuerdos!

El arte de Paul Romano
julio 22, 2009

Ya le tocaba a este grandísimo artista que le dedicara una entrada. Paul Romano es mejor conocido por crear las portadas de los discos de Mastodon, que se han vuelto todo un sello personal del grupo.
Incursiono en esto del dibujo a temprana edad, su madre también lo ayudo al inscribirlo a clases de arte (aunque en principio lo hizo para que dejara de pintar a Gene Simmons, -un movimiento bastante inteligente dicho sea de paso-). Después de trabajaría en RCA, Mattel y lugares de diseño. Sin embargo los mejores frutos de su carrera fue cuando decidió independizarse y claro, tener la oportunidad de diseñar Remission que parece fue la mejor tarjeta de presentación para trabajar para otros músicos y seguir en esta área actualmente.
Esos otros músicos incluye principalmente representantes de los altos decibelios como Godflesh, Earth, Hate Eternal, Nasum, The Red Chord, y un largo etcétera. Pero eso no implica que cierre a un estilo, de hecho ha trabajado para el dúo Hip-hopero Dälek en el cual se encarga de todo el aspecto visual.

Una de las principales claves de su éxito y de su prestigio por el que es buscado, es que no simplemente hace el diseño por el sólo hecho del encargo, sino busca adentrarse a la identidad del grupo para tratar trasmitirla en el diseño final:
“Si la banda no tiene clara la idea de lo que quieren hacer con el arte del disco, ellos puede confiar en mí para hacer lo mejor en su representación visual…
…quiero confeccionar un significado visual distintivo de la banda y agregar dimensión (profundidad) a su música. El arte del álbum es más que sólo un envoltorio; es una pequeña ventana a otro mundo”. Entrevista en Decibel.
A mí el arte de Paul me encanta, es un gran agregado a la música de Mastodon. Te puedes pasar todo un rato viendo las ilustraciones tratando de descifrar que tratan de simbolizar, donde las letras de las canciones pueden ser la mejor guía para averiguarlo. Recomiendo encarecidamente vayan a su sitio oficial tiene el arte interior de varios discos para poder apreciarlos y disponibles a tamaño súper grandote (por no decir en alta definición). Además aquí coloque casi en su totalidad diseños de un grupo como podrán notar, por lo que no representa todos los estilos del señor; así que visiten su portafolio.
“¿En qué te inspiras? Usualmente desarrollo un acto de danza, tal vez un actual sexual, posiblemente un derramamiento de sangre. No lo sé, la inspiración viene de cualquier lado…”. Roman




