Flower, otro juego para llenar la pupila y de paso relajarte
Agosto 6, 2008
Por el nombre y por la estética del juego pude que no le atraiga a seguidores de Call of Duty, Killzone o Gears of War, sin embargo merece la pena echarle un vistazo.

Flower, desarrollado por los creadores del estupendo y minimalista flOw, es un juego en el que controlaremos el viento para manipular y transportar pétalos por los paisajes que nos presenten, así de sencillo y que de momento tiene como plataforma a PS3 para ser publicado en su Playstation Store.
Me gustan estos juegos que apelan a un lado artístico en los que está trabajando ésta consola: Little Big Planet, Linger in Shadows, posiblemente lo que hagan lo desarrolladores de ICO, ¿Africa? y ahora Flower.
“Cada nivel cambiará en términos de ambientación, humor y colorido, haciéndonos experimentar sensaciones diferentes en cada ocasión. Al transportar los pétalos a lo largo del escenario, provocaremos efectos en el paisaje. Por ejemplo, activar un molino de viento o hacer florecer una colina. La sensación que describen los que lo han probado es la de tener un lienzo que tenemos que pintar mientras interpretamos una melodía” Dandel.


Los gráficos y música son precisos. Cada nivel está lleno de color que junto con los sonidos de la brisa crea un ambiente de total relajación o como diría Jenova (creador del juego), “sueños”. Obviamente, ser bonito no es la meta, pero si es necesario trataran de hacerlo lo mejor posible, ellos lo aclaran: “si el objetivo de un juego es que el jugador este consciente de la belleza de algo en nuestra vida diaria, nosotros ciertamente lo haremos tan hermoso sea posible”.
Video de como se ve Flower (los videos en Gametrailers para una mejor resolución).
Por cierto, el juego lo conocí en el último E3 y debo decir que de todo lo que se presento en las conferencias, fue de lo que más me gusto, ya que cada vez me llama menos la atención tal evento.
Más información:
- Flower | Kilted Moose’s games blog
- Flower power, una apuesta original pero arriesgada en PS3 | Dandel
- Entrevista a Jenova Chen (creador de Cloud, FlOw y Flower)
- Finding A New Way: Jenova Chen And Thatgamecompany | Gamasutra
Agosto 7, 2008 at 12:31 am
Otro que me pillaré jajaj. Ya tengo el flow para PSP y verlo en la PS3 en la tele del salón va a ser una pasada.
Éste tiene pintaza también.
Pudiste probar el Pixeljunk Eden? Es bastante curiosete
Agosto 7, 2008 at 12:35 pm
@Skeku
. Pero fui google y se bastante curioso como dices, la vista me recuerda al mismo flow.
No, ni lo conocía